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DEGENESIS

2073 El Eshaton. Un enjambre de asteroides proveniente de los confines del universo viaja hacia la tierra, marcando el principio del fin de la humanidad. 2595 Han pasado 500 años. La Tierra está envuelta en una nueva Edad del Hielo. Los glaciares esculpen su camino a través del viejo mundo. América, Asia, y Australia han caído. Europa y África son las única zonas habitables que quedan. Mientras Europa está embarrada en hielo y nieve, África ha florecido dentro de un paraíso subtropical. El eje del mundo es una vez más el mar mediterráneo. Y la raza humana aún no se ha dado por vencida. De las cenizas de una civilización destruida, una nueva ha surgido. Cultos, clanes y tribus luchan por la supremacía en un mundo en pleno renacimiento. Sectas apocalípticas levantan fortalezas en paisaje. Los clanes forman nuevos núcleos urbanos. Ciudades fronterizas surgen tras el asentamiento del polvo de los asteroides. Un pueblo al completo se encuentra en continuo movimiento para recoger los artefactos de las generaciones perdidas. Para reconstruir la tierra de una nueva y gloriosa manera. Pero en la sombra de los cráteres algo se está moviendo. Un extraño virus que viajaba bajo la helada corteza de los asteroides ha comenzado a infectar el ADN de la humanidad. El virus, llamado el Primer, está empezando a mutar a las personas que entran en contacto con él, transformándolas, convirtiéndolas en un nuevo superdepredador, una nueva raza de seres humanos. Es el nacimiento del Homo Degenesis. Y este recién llegado tiene la capacidad de someter al Homo Sapiens desde lo alto de la cadena alimentaria. Equipado con poderes psíquicos inconmensurable, el Homo Degenesis ha declarado la guerra a la engreída humanidad, y el hombre contraatacará con toda su fuerza. La batalla por el legado de la tierra ha comenzado. Libro 01: PRIMAL PUNK El primer libro presenta una detallada introducción al mundo de Degenesis, las culturas y cultos que lo habitan y dominan. Relatos breves, información de trasfondo y un amplio y profusamente presentado capítulo de historia conducen al lector al interior de las costumbres y motivaciones ocultas de los supervivientes de la tierra. Libro 02: KATARSIS El segundo libro presenta la mecánica de juego, las reglas de creación de personaje, las reglas de combate, el equipo y accesorios de los cultos, modificaciones, así como un único sistema de creación de personajes personalizables. Junto a todo esto se incluye una introducción a la narración, operaciones encubiertas, y un vasto capítulo sobre los enemigos que acechan dentro del mundo de Degenesis. Embargo, una aventura lista para jugar, empuja a los nuevos personajes de cabeza al campo de batalla. FORMATO 2 libros en cartoné. 704 páginas a todo color. 7 culturas, 13 cultos, 21 clanes, 8 importantes facciones enemigas. Particular sistema de generación de personaje que permite nuevas y poderosas combinaciones entre cultura, concepto, culto o clan. Más de 300 ilustraciones de artistas mundialmente conocidos. Presentación y maqueta definidas por el género.

DISPONIBLE 99,00 €
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