SOBRE EL LIBRO
El libro de los Videojuegos de Terror recoge más de 40 años de miedo en los videojuegos. Desde los
pioneros Asylum y 3D Monster Maze hasta lanzamientos más recientes, como el remake de Resident Evil 4
o Blasphemous II. 163 títulos analizados junto a sus fechas de lanzamiento, sistemas para los que se
comercializaron y curiosidades sorprendentes.
En sus 232 páginas aguardan los títulos y sagas más emblemáticas, como Silent Hill, Resident Evil, DOOM,
Castlevania, Clock Tower, Splatterhouse o Alone in the Dark, pero también obras no menos notables que
no suelen aparecer en los libros dedicados a los juegos de terror, como Phantasmagoria, Uninvited, Mad
Doctor, Nosferatu The Vampyre, Veil of Darkness, Illbleed, Dead of the Brain o Doctor Hauzer.
Adrián Hernán nos lleva de la mano en este viaje intergeneracional a través del terror interactivo, que incluye
además un repaso histórico a la génesis y la evolución de los videojuegos de terror, desde el mítico Haunted
House de Magnavox Odyssey a las actuales superproducciones; desde clásicos de 8 bits capaces de
provocar pesadillas con un puñado de píxeles hasta las adaptaciones de películas de éxito, el salto a los
entornos poligonales o el importante papel que han desempeñado los desarrolladores indies en la última
década.
Las producciones nacionales tienen una presencia destacada, con un capítulo dedicado a ellas, además de
entrevistas con los mejores desarrolladores del panorama nacional como Baroque Decay, Tessera Studios,
Abramelin Games, Broken Bird Games, Dreamlight Games, Milkstone Studios, Nox Noctis, Path
Games, Rainy Night y Obscure Tales.
El libro de los Videojuegos de Terror helaría la sangre al mismísimo Cthulhu.