El retorno de los aventureros más
disfuncionales de Exandria
Tras la desaparición de Sir Fince,
Vox Machina queda encargado de
investigar su paradero. Tras ir de aquí
para allá, el equipo llega hasta un
misterioso sótano en el que merodean
fuerzas oscuras. Vax y Pike se enfrentan
a una quimera que pone a prueba sus
habilidades mientras el resto se abre
paso por una cueva subterránea para
tratar de reunirse con ellos. Tendrán
que valerse de la ayuda de una aliada
inesperada que les guiará hasta su
siguiente objetivo... el cuartel general
de la Garra.