El esperado final de la saga de Tramórea
Quedan pocos días para que las tres lunas
entren en conjunción y el dios loco Tubilok
abra las puertas del infernal Prates, lo que
provocará la aniquilación de Tramórea. Kratos
y Derguín tratan de evitarlo, cabalgando por
separado hacia la misteriosa Tártara, la ciudad
prohibida del este que flota sobre el
abismo.
Mientras tanto, Tarimán vuelve a
forjar, mil años después, una espada de
poder. Ariel intenta burlar las acechanzas
del nigromante Ulma Tor y devolverle Zemal
a Derguín, y los magos Kalagorinôr tratan
de ayudar a los humanos en su desesperada
carrera contra el calendario y los dioses.
Salvo Mikhon Tiq que, conocedor del terrible
secreto de su propio origen, parece haberse
convertido en aliado de Tubilok.
Todas las piezas están colocadas
en el tablero para una última partida. Para
algunos, el premio es la supervivencia y la
posesión de Tramórea. Para otros, el dominio
absoluto de toda la realidad. El destino de
universos enteros depende de la batalla final,
que se librará bajo las rojas llamas del Prates,
en el corazón de Tramórea.