La luz proyectada por cuatro décadas de historia de
los videojuegos ha creado una oscuridad intrigante
desde la que emergen personajes tan complejos
como imperfectos y tan poderosos como violentos:
los antihéroes. El libro El viaje del antihéroe en
el videojuego escrito por Alfonso Freire Sánchez,
propone una exploración fascinante de algunos de los
personajes más icónicos y enigmáticos de la industria
del videojuego, explorando así las luces y sombras de
un elenco formado por Kratos, Bayonetta, Joel Miller,
Ada Wong, Dante Sparda, Geralt de Rivia, Max Payne,
Marcus Fenix, Arthur Morgan, Duke Nukem, Wario o
Shadow, entre muchos otros.
Este libro sumerge al lector en un viaje inédito que
combina elementos de la construcción y evolución
de personajes con un recorrido histórico repleto
de curiosidades y secretos que envuelven a estos
antihéroes y sus videojuegos. Esta perspectiva
también se conjuga con una mirada más profunda
sobre la complejidad narrativa que aborda cuestiones
como la redención, la pérdida, el sacrificio, el ansia
de venganza o los problemas de salud mental que
padecen algunos de estos personajes. De esta forma,
se exploran los motivos y las emociones que incitan y
empoderan a estos antihéroes y antiheroínas
contemporáneos.